unity 打包程序异常处理 Assembly-CSharp-FeaturesChced.txt failed


unity 多人在线pun2 学习过程中碰到一个编译错误在此记录一下解决过程!

先看编辑中运行中连接服务器、创建房间日志正常

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打包编译为mac 程序出现如下错误

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解决错误过程:

  • 首先查找报错的路径下的文件,这个路径是隐藏在当前项目下的,在mac 端的空白处按住alt键,点击前往会出现资源库文件夹也就是Library;如下图。经过路径查找并未找到Assembly-CSharp-FeaturesChced.txt 此文件。手动创建也还是无法解决问题。
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  • 考虑是因为编辑器偶发的不知名错误导致的,所以关闭编辑器重新启动,但是反复几次错误还是存在。
  • 删除除编辑器自行创建的文件进行重新启动,考

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手把手教你设置固定ip


首先查看已有的网络状态ifconfig

  • 当你查看ip信息后,一定要找到你的网卡信息那部分信息,通常是以en开头的,我开始找错了一直修改不成功,注意!!

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  • 找到网卡配置信息文件并编辑

先去查看网关子网掩码等信息 使用命令 route -n
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然后去编辑配置文件 sudo vim /etc/netplan/01-network-manager-all.yaml

network:
  version: 2
  renderer: NetworkManager  # 渲染 分为无桌面 有桌面 networkd 和 NetworkManager
  ethernets:
    enp7s0:
 

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手把手教你从零搭建一个wordpress博客


需求:搭建一个wordpress 用来直接写博客

上效果:

前台效果:
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后台界面:
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部署过程:

环境条件: ubuntu 20.0 + php7.0 + nginx + mysql 8.0

  • 一、配置mysql
# 登录数据库
mysql -uroot -p 

#mysql 8.0 的加密方式发生了改变,后边如果不注意会遇到数据库连不上的报错,开启bug 模式后会遇到下面一行报错。所以创建用户时候应该修改8.0以前的加密方式
# mysqli_real_connect(): (hy000/2054): the server requested authentication meth

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谷歌翻译停服怎么办,教你一招即可正常使用


一键解决谷歌翻译不能使用问题

最近谷歌翻译关停了google.translate.cn最近谷歌翻译关停了google.translate.cn ,我的chrome 浏览器自带翻译功能呢瞬间不能使用了,虽然我的英文水平是六级,奈何当看到大面积的英文还是有点没耐性。

解决办法

  • 修改本地host 文件 mac/linux 位于 /etc/hosts 文件中
113.108.239.162 translate.google.com
113.108.239.162 translate.googleapis.com
  • 刷新dns 解析
ifconfig /flushdns
macos bigsu

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AR.js + three.js 实现WebAR 实践


项目需求

  • 移动端微信h5 ,通过微信扫一扫实现在微信内置浏览器中显示3d人物模型
  • 拍照功能。 使用微信扫码后吊起手机相机进行 模型 + 相机内容 拍照 ,并生成图片

上效果:

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技术点:

  • 移动端适配(ios and android)
  • 微信调起相机问题。在安卓端 方案已经很成熟, 在ios端,ios 在2021年下半年刚刚才开放支持 微信端webrtc 功能
  • 拍照内容 模型+相机内容,两部分图片,需要对两张图片进行合成
  • 移动端实现AR功能。 3d模型展示 three.js

技术方案

方案一: 纯原生前端实现,使用html,js 实现在 video标签中捕获视频帧画面,然后把每一

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unity 开发小程序



最近在小程序端 发现了很多关于3d的内容程序,那么就想unity开发的游戏是否可以直接在微信的小程序端跑起来呢而不用去使用微信那一套wx 语言开发,话不多说探索实践开始。


上效果

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谷歌一下

俗话说:万事开头难不会先谷歌。 然后找到找到一个官方的GitHub 项目地址链接

项目名称:minigame-unity-webgl-transform 专门用来导出unity代码为小程序

详细工作流程

  • 首先在给定的github 地址下载 好 unity 插件 minigame-unity-webgl-transform
  • 准备好unity 的程序 (本案例 : 城市场景 + 第一人称

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