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unity 打包程序异常处理 Assembly-CSharp-FeaturesChced.txt failed


unity 多人在线pun2 学习过程中碰到一个编译错误在此记录一下解决过程!

先看编辑中运行中连接服务器、创建房间日志正常

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打包编译为mac 程序出现如下错误

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解决错误过程:

  • 首先查找报错的路径下的文件,这个路径是隐藏在当前项目下的,在mac 端的空白处按住alt键,点击前往会出现资源库文件夹也就是Library;如下图。经过路径查找并未找到Assembly-CSharp-FeaturesChced.txt 此文件。手动创建也还是无法解决问题。
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  • 考虑是因为编辑器偶发的不知名错误导致的,所以关闭编辑器重新启动,但是反复几次错误还是存在。
  • 删除除编辑器自行创建的文件进行重新启动,考

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unity 开发小程序



最近在小程序端 发现了很多关于3d的内容程序,那么就想unity开发的游戏是否可以直接在微信的小程序端跑起来呢而不用去使用微信那一套wx 语言开发,话不多说探索实践开始。


上效果

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谷歌一下

俗话说:万事开头难不会先谷歌。 然后找到找到一个官方的GitHub 项目地址链接

项目名称:minigame-unity-webgl-transform 专门用来导出unity代码为小程序

详细工作流程

  • 首先在给定的github 地址下载 好 unity 插件 minigame-unity-webgl-transform
  • 准备好unity 的程序 (本案例 : 城市场景 + 第一人称

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